Měsíc: Květen 2023

  • The Lord of the Rings: Gollum

    The Lord of the Rings: Gollum™ je oficiální adaptace inspirovaná literárními díly J. R. R. Tolkiena.

    Už nemá co ztratit… Jak daleko bude ochotný zajít, aby získal svého miláššška?

    The Lord of the Rings: Gollum se odehrává souběžně s událostmi ze Společenstva prstenu™. Jedná se o akční dobrodružnou hru a epický interaktivní zážitek. Zahrajete si za záhadného Gluma, který se vydává na nebezpečnou cestu, a budete svědky toho, jak vyzrál na nejmocnější postavy Středozemě.

    Přežil nebezpečí, o kterých by se většina neodvážila mluvit, a to hnán jedinou touhou – znovu držet v rukou to, co mu bylo ukradeno. Přestože je jeho zoufalé hledání ústřední součástí příběhu vyprávěného J. R. R. Tolkienem, jeho cestou se nikdo zatím podrobně nezabýval. Sledujte vůbec poprvé dosud nevyprávěný příběh Gluma, který je neuvěřitelně věrný knihám. Od útěku z Mordoru, kde unikl Ústům Sauronovým a démonickému pavoukovi Odule, až po žaláře elfího krále Thranduila, Legolasova otce, prožil Glum na své neobyčejné cestě mnohá dobrodružství a setkání.

    Glum byl po stovky let poškozován Prstenem a vyvinul si díky tomu neobyčejnou hbitost a bystrý důvtip. Této jeho jedinečné schopnosti můžete využít k objevování legendárních míst a závratných výšek. Najděte si cestu kolem skřetů, až budete šplhat na Temnou věž Barad-dûr, a proklouzněte elfům v tajemném Temném hvozdu.
    Glum sice není žádný bojovník, ale když se naskytne příležitost, dokáže neopatrného nepřítele uškrtit… nebo najít kreativnější a méně riskantní způsob, jak se vyvléknout ze šlamastyky. Glum je jednou z nejzajímavějších postav světa Pána prstenů. Za těch 500 let zažil události, které by zlomily i ty nejodolnější bytosti. Glum se neláme, ale ohne se, přizpůsobí se… Trýzněn svou rozdvojenou osobností dokáže být zlý a podlý jako Glum, ale zároveň přátelský a obezřetný jako Smeagol. Je jen na vás, abyste rozhodli, která z jeho osobností převáží v obtížných morálních volbách, od kterých se bude odvíjet budoucnost vašich nejistých spojenectví.

    Hra využívá Unreal Engine 4 a podporuje deep learning super sampling (DLSS).

    Nyní co vás ve hře čeká?

    Zajímavý, ale zároveň ošklivý a hlavně nefunkční obsah, první věc na kterou jsem narazili pády hry. Hráčům vývojáři předložil zcela nefunkční a nestabilní hru, kde jsou pády doslova na každém kroku doprovázené obrazovkou odeslání hlášení vývojářů. Patrně to ale má cosi společného s nastavením výších požadavků na vykreslování detailů postavy. Problémy jsou nastavení hry a jejich změny při odehrané hře, protože automaticky ukládá po každém checkpointu bez možnosti vytvořit si vlastní záchytný bod. Míra pádu je tak otravná a tak častá že ty tu na některých místech prostě nejde hrát.

    Design skutečně působí jako hry, která je vytvořena pro Playstation 3 a Xbox 360. Ve hře není v něm vůbec nic zajímavého, začne vás otravovat neposedná kamera, která si dělá co chce a nejhorší je, když se otočí a snímá například pavouka za vámi a nevíte kam máte běžet, nebo se nezaostří na hlavní postavy, ale ostré je vš kolem a navíc případy kde se Glum nechytil tyče, římsy, porostu, které se měl chytit a v kombinaci s nevyzpytatelnými chybami geometrie bude Glum dělat všechno možné jen ne to co chcete. Umělá inteligence nepřítel je tristní, po chvilce vás začne ignorovat také na některých místech můžete uplatnit i škrcení až na to, že ne vše nejde škrtit. Šestý smysl Gluma je neposedný a nelogický jako celá hra, různě vás navádí, ale jaksi dokolečka. Další nelogické jsou krátké scény či přechody o divném příběhu nemluvně.

    The Lord of the Rings: Gollum

    Grafika - 2.8
    Hratelnost - 0.7
    Ovládání - 1.2
    Příběh - 1.2

    1.5

    Špatné!

    Neskutečný počet problémů ve hře, zároveň nezáživný obsah hry a příběh.

    User Rating: No Ratings Yet !
  • Resident Evil 4 – Part 5

  • Resident Evil 4 – Part 4

  • Resident Evil 4 – Part 3

  • Resident Evil 4 – Part 2

  • Resident Evil 4 – Part 1

  • Alan Wake 2

    Alan Wake zmizel v roce 2010. Byl to nejprodávanější spisovatel se sídlem v New Yorku. Na dovolené na severozápadě Pacifiku se svou ženou Alice Wake se setkal tváří v tvář síle nadpřirozené temnoty. Oživilo to Wakeovo psaní, hororový příběh. Bojoval s touto temnou přítomností a podařilo se mu ji vyhnat zpět tam, odkud přišla, do děsivého temného místa skrytého pod kalderovým jezerem u malého města Bright Falls. Wake napsal konec svého hororového příběhu a tím osvobodil svou ženu z temnoty pod jezerem, ale sám tam uvízl.  Alan Wake není mrtvý, i když si to mnohokrát přál. Již 13 let je vězněm na Temném místě, kde se jeho noční můry, jeho obavy a jeho příběhy projevují jako realita kolem něj. Už 13 let bojuje, aby zůstal zdravý a napsal příběh, který by změnil realitu kolem něj, aby mohl utéct. Zatím se mu to nedaří. 

    Saga Anderson je dokonalá agentka FBI s pověstí, že řeší nemožné případy. Přijíždí do maloměstské komunity Bright Falls na severozápadě Pacifiku, aby vyšetřila řadu rituálních vražd.  Andersonův případ se promění v noční můru, když objeví stránky hororového příběhu, které se kolem ní začnou naplňovat a naznačují znepokojivé vazby na Alana Wakea, spisovatele, který se v této oblasti před více než deseti lety ztratil. 

    Předběžné datum vydání je stanoveno na: 18.1.2024

    Majestátní krajina se rozprostírá napříč státem Washington na severozápadě Spojených států v Tichém oceánu. Příroda je tu krásná a bohatá, ale v temných lesích, zalesněných údolích a mlžných horách je něco strašidelně tajemného a prapůvodního.   V regionu severozápadního Pacifiku lze prozkoumat tři různá místa.   Svérázné a idylické město Bright Falls je také domovem každoročního Deerfestu. Nedaleko se nachází zchátralé město Watery, které založili finští přistěhovalci kolem dřevařského a rybářského průmyslu. Cauldron Lake, kalderové jezero u Bright Falls, je pozoruhodnou dominantou. Kdysi to byla oblíbená destinace pro pěší turistiku, ale od té doby, co byla před lety oplocena obskurní vládní agenturou, získala si pověst místa, kterému je třeba se vyhnout.

    Noční můra, temná realita čekající pod Cauldron Lake. Temné místo funguje na snové logice, posouvá se a smyčkuje, přičemž svůj vzhled čerpá z mysli každého, kdo s ním přijde do styku. Alan Wake je uvězněn v jeho hlubinách, jeho obavy a jeho příběhy se kolem něj projevují jako realita. Wake psal kriminální knihy odehrávající se v New Yorku. Temné místo má nyní podobu pokřiveného nočního New Yorku.

  • Dead Island 2

    Dead Island 2 je jedinečný vzorec hororu, černého humoru a zabíjení zombie, který zahrnuje epické pulp dobrodružství. Toto napínavé akční RPG z pohledu první osoby zavede hráče přes zcela nové hřiště – pekelnou vizi LA (nebo HELL-A, jak tomu rádi říkáme). Dead Island 2 je stylový, živý a zaplavený zombie infekcí. Prozkoumejte ikonické, krví prosáklé Los Angeles. Seznamte se s nadživotními postavami. Zabijte bezpočet nepřátel v nádherných krvavých detailech. A vyviňte se, abyste se stali konečným zabijákem zombie!

    Asi 15 let po událostech na Dead Island je vláda Spojených Států a americká armáda nuceny umístit Los Angeles pod plnou karanténní omezenou zónu kvůli nové a silnější epidemii zombie. V době, kdy je Los Angeles v karanténě, se šest jedinců (nazývaných „Slayers“) pokouší nastoupit na jeden z posledních evakuačních letů z města: podvodník Bruno, mechanik Carla, maloobchodník Dani, striptérka s hasičskou tématikou Ryan, atletka Amy a kaskadér. Jacobe.

    Ve zmatku evakuační let skončí s infikovaným na palubě, což způsobí, že ho armáda sestřelí. Přemožitelé jen o vlásek přežijí havárii, ale nakonec jsou kousnuti a infikováni ve snaze pomoci dalším přeživším. Přemožitelkám se podaří dostat se do domu jedné z přeživších havárii, herečky Emmy Jauntové, která je neochotně ukrývá navzdory jejich infekci. Sam B, Emmin bývalý přítel, dorazí do sídla s úmyslem dostat Emmu z města a odhalí, že je vůči infekci imunní, a přemožitelé si uvědomí, že jsou imunní také. S přemožiteli stále mají v úmyslu dostat se z města a míří do nejbližšího evakuačního centra v hotelu Halperin. Přemožitelé zjistí, že je hotel přeplněný, získávají vysílačku a navazují kontakt s Dr. Reubenem Reedem, doktor z CDC, který je požádá, aby přišli do jeho bezpečného útočiště v Santa Monice, kde mohou využít imunitu přemožitelů k syntéze léku. Sam varuje přemožitele, aby Reedovi nevěřili.

    Přemožitelé zamíří kanálem, aby se dostali do Santa Moniky, a zjistili, že mrtvoly zombie, které armáda vypouštěla ​​do kanálů, se začaly slévat do masivního, nádoru podobného porostu, který se šíří pod městem. Zastaví je další skupina přeživších vedená Lolou Konradtovou, která přemožitele shodí do jámy plné zombíků, což v nich dočasně vyvolá bestiální vztek, kterým zabijí všechny zombíky. Přemožitelům se podaří dosáhnout Reedova útočiště v hotelu Serling. Reed je informuje, že je armáda nevytáhne z LA, pokud neposkytnou důkaz o imunitě, což znamená použití Reedova testovacího zařízení na přeplněném velitelství CDC. Přemožitelé získají vybavení a vrátí se, aby zjistili, že Reed a Konradt jsou známí. Přemožitelé jsou posláni, aby našli Reedovu ztracenou dceru Tishu, který spolupracuje s týmem hackerů, kteří vyšetřují záhadná šifrovaná data vyměňovaná CDC. Tisha řekne přemožitelům způsob, jak kontaktovat Konradta přímo výměnou za to, že jí dá více času na vyšetřování CDC.

    Konradt tipuje přemožitele do tajné laboratoře, kam Reed posílal další imunní subjekty. Zatímco bojují s infikovaným testovacím subjektem, přemožitelé podlehnou svým bestiálním instinktům a zaútočí na Tishu, která je zřejmě zabije, jen aby je oživil Konradt. Vysvětluje přemožitelkám, že ona, její následovníci a přemožitelé jsou novým typem lidstva přezdívaného Numen, který dokáže asimilovat infekci zvanou Autofág, přičemž si uchovává svou mysl a získává telepatickou úlovou mysl s ostatními Numeny. Před odjezdem varuje přemožitele, že Reed ve skutečnosti nehledá lék. Přemožitelé se vracejí do hotelu Serling, aby se střetli s Reedem, aby zjistili, že uprchl s Tishou do laboratoře na Hollywood Blvd a že byl zodpovědný za vypuknutí autofágů v LA.

    Dead Island 2 je skvělý zážitek pro jednoho hráče, ale je zábavné hrát i s přáteli, protože společné hraní bylo pro naši komunitu vždy zásadní. Co-op podporuje až tři hráče. Vy a vaši potenciální další dva spoluhráči máte na výběr šest postav a vaši kolegové co-op Slayers by vám… no, neměli by vám ublížit. 

    Hry nejsou hostovány na serverech; místo toho používají model peer-to-peer. To znamená, že první hráč hostí hru a druhý a třetí se k nim připojí. Kvůli grafickým požadavkům hry musí hostitel hrát na konzoli nejnovější generace (PlayStation 5/Xbox Series X|S) nebo na jedné z konzol generace 8+ (PlayStation 4 Pro/Xbox One X). Konzole Base Generation 8 (PlayStation 4/Xbox One|S) nebudou moci hru hostit při spuštění, ale budou se k ní moci připojit. Pracujeme na tom, abychom v budoucnu dali možnost hostovat na všech konzolích. PC hráči mohou hostit kooperativní relace a připojit se k nim.

    • Pokud jste PC hráč, můžete nechat ostatní, aby se k vám připojili nebo se mohli připojit k jiným PC kooperativním relacím.
    • Pokud jste uživatelem Xbox Series X|S nebo Xbox One X, mohou se k vám připojit další hráči Xbox Series X|S nebo Xbox One|S|X. Můžete se také připojit k dalším kooperativním relacím Xbox Series X|S a Xbox One X.
    • Pokud jste uživatelem PlayStation 5 nebo PlayStation 4 Pro, mohou se k vám přidat další hráči PlayStation 5 nebo PlayStation 4|Pro. Můžete se také připojit k dalším kooperativním relacím PlayStation 5 a PlayStation 4 Pro.
    • Pokud jste uživatelem Xbox One|S, můžete se připojit ke kooperativním relacím Xbox Series X|S a Xbox One X.
    • Pokud jste uživatelem PlayStation 4, můžete se připojit ke kooperativním relacím PlayStation 5 nebo PlayStation 4 Pro.

    Pro nejlepší zážitek při hraní napříč generacemi doporučujeme, aby hostitelem byli hráči s konzolí nejnovější generace.

    Pokud hráč USK hraje s přáteli v kooperativní relaci, každý hráč ve skupině zažije USK verzi hry pro kontinuitu. Hráči USK a hráči mimo USK však nemohou hrát společně prostřednictvím veřejného dohazování, ale mohou se připojit ke svým přátelům prostřednictvím pozvánky.

    https://store.epicgames.com/en-US/p/dead-island-2

    Chceme, aby hráči mohli postupovat hrou bez ohledu na to, zda jsou hostitelem nebo klientem. Pokud například skočíte do kooperace a hrajete hru až do šesté příběhové mise a ukončíte svou relaci, když se vrátíte ke hře – buď v singleplayeru nebo co-op – budete pokračovat v šesté misi. se všemi vašimi položkami, statistikami atd. bez ohledu na to, zda jste byli hostitelem nebo klientem. Nechceme však, aby hráči přišli o důležité příběhové beaty, levelování, předměty atd., takže v co-opu hráči nemohou skočit dopředu, kde se v příběhu aktuálně nacházejí. Pokud jste například v misi 3 a váš přítel je v misi 6, nebudete se moci připojit k jejich hře. Budou vám však moci podat ruku a přesto se vrátit ke svému vlastnímu postupu – pokud oba nehrajete přes tento bod společně.

    Dead Island 2

    Grafika – 9.7

    Hratelnost – 8

    Ovládání – 7.8

    Příběh – 6.6

    8

    Super!

    Velice dobrá hra s nabušeným obsahem grafického obsahu. Výběr z několika přeživších a možnost hrání společně s přáteli či jinými hráči v režimu co-op. Hra bohužel po splnění všech úkolů začne být nudná a nepřináší už pak mnoho zážitků, jelikož se vše neustále opakuje. Hráče může zarazit jak vysoká pořizovací cena (rok 2023), nebo výskyt chyb v načítání zombie před hráčem nebo mizejících zombie či speklých misích, kde se nekonečné množství nemrtvých na vás hrnou, ale úkol se nespustil, či skrytý achievement se nenačte nebo není sponě, ale vše se dá překousnout a lze si hru pořádně vychutnat. Je dobře optimalizovaný, takže plynulost hry je zaručena. Tak všem hodně štěstí a hlavně si je držte dále od těla, pořádně koušou!


    User Rating:

    No Ratings Yet !



Back to top button