Citát ze zdroje Wikiquik dne 9. 3. 2022, 0:54Když jsem začínal hrát New World byl to boj se připojit na server aby si člověk pořádně zahrál a když jsem se konečně připojil všude bylo spoustu hráčů a bylo velice zábavní a nutilo to hráče objevovat nové věci aby si hráč splnil 60 lvl, jenže jak šel čas 60 lvl byl pokořen a co dál, nyní nudné a zdlouhavé vytváření materiálů, likvidace nepřátel o vyšších úrovní a prakticky furt ty samé úkoly a lokace. Asi po čtrnácti dnech jsem se připojil na můj nejmenovaný server, kde byla velice početná komunita českých a slovenských hráčů je najednou fuč a to doslova. Nikde ani živáčka, chat se ani nepohnul, neprodané položky v herním obchodě se vrátili do skladu a ten je prakticky přeplněný až někam mimo vyseč zobrazení, místa kde jsou dobré lokace s likvidací těžkých nepřátel nikdo není a nikdo ani nahraje. Když jsem se podíval do skupiny kde bylo spoustu hráčů tak z poloviny už ji opustili. A nyní má tato hra opačný problém odliv hráčů a to ve velkém stylu. Začátky se pohybovali kolem 900000 souběžných hráčů na Steamu a od té doby se posunulo na 70000.
Silný začátek očividně vedl hráče k rostoucí frustraci z mechanik Nového světa , závad a nedostatku obsahu na konci hry. Hra začala s pozitivními recenzemi a od té doby klesla na „smíšené“ podle uživatelů Steamu. Aby se Amazon vypořádal s klesajícím počtem hráčů a zajistil si, že si servery udrží zdravou populaci, začal v prosinci slučovat servery. Ale toto slučování nezastavilo odliv hráčů. Aji mě zarazilo to že musím pokácet trilion stromů abych dostal plnou úroveň v dřevorubectví, ale přitom rychleji sklidím "pampelišky" na poli. Nový hráč není schopen dohonit hráče, který hraje hru Non-stop a pokud ho potká v PvP tak je jasný kdo vyhraje. Hra mě ze začátku naschla jako každého jiného hráče, ale tento drastický pokles a nudné hraní po splnění 60 úrovně je na zvážení se hru pořizovat.
Více můžete zjistit zde: steamcharts.com/app/
Když jsem začínal hrát New World byl to boj se připojit na server aby si člověk pořádně zahrál a když jsem se konečně připojil všude bylo spoustu hráčů a bylo velice zábavní a nutilo to hráče objevovat nové věci aby si hráč splnil 60 lvl, jenže jak šel čas 60 lvl byl pokořen a co dál, nyní nudné a zdlouhavé vytváření materiálů, likvidace nepřátel o vyšších úrovní a prakticky furt ty samé úkoly a lokace. Asi po čtrnácti dnech jsem se připojil na můj nejmenovaný server, kde byla velice početná komunita českých a slovenských hráčů je najednou fuč a to doslova. Nikde ani živáčka, chat se ani nepohnul, neprodané položky v herním obchodě se vrátili do skladu a ten je prakticky přeplněný až někam mimo vyseč zobrazení, místa kde jsou dobré lokace s likvidací těžkých nepřátel nikdo není a nikdo ani nahraje. Když jsem se podíval do skupiny kde bylo spoustu hráčů tak z poloviny už ji opustili. A nyní má tato hra opačný problém odliv hráčů a to ve velkém stylu. Začátky se pohybovali kolem 900000 souběžných hráčů na Steamu a od té doby se posunulo na 70000.
Silný začátek očividně vedl hráče k rostoucí frustraci z mechanik Nového světa , závad a nedostatku obsahu na konci hry. Hra začala s pozitivními recenzemi a od té doby klesla na „smíšené“ podle uživatelů Steamu. Aby se Amazon vypořádal s klesajícím počtem hráčů a zajistil si, že si servery udrží zdravou populaci, začal v prosinci slučovat servery. Ale toto slučování nezastavilo odliv hráčů. Aji mě zarazilo to že musím pokácet trilion stromů abych dostal plnou úroveň v dřevorubectví, ale přitom rychleji sklidím "pampelišky" na poli. Nový hráč není schopen dohonit hráče, který hraje hru Non-stop a pokud ho potká v PvP tak je jasný kdo vyhraje. Hra mě ze začátku naschla jako každého jiného hráče, ale tento drastický pokles a nudné hraní po splnění 60 úrovně je na zvážení se hru pořizovat.
Více můžete zjistit zde: steamcharts.com/app/