Dead by Daylight je multiplayerová (4vs1) hororová hra, kde jeden hráč přebírá roli divokého vraha a další čtyři hráči hrají jako Survivors, kteří se snaží uniknout vrahovi a vyhnout se tomu, aby byli chyceni, mučeni a zabiti.
Survivors hrají ve třetí osobě a mají výhodu lepšího situačního uvědomění. Zabiják hraje v první osobě a je více zaměřen na jejich kořist. Cílem Survivors v každém střetnutí je uniknout z Vražedné Oblasti, aniž by ho zachytil Killer.
Co mají vlastně survíci společné? Přežít společně! Nebo ne – pozůstalí mohou buď spolupracovat s ostatními nebo být sobečtí. Vaše šance na přežití se budou lišit v závislosti na tom, zda pracujete společně jako tým, nebo když jdete sami. Budete moci přelstít vraha a uniknout jejich Killing Ground? Každá úroveň je generována procedurálně, takže nikdy nevíte, co očekávat. Náhodné spawn body znamenají, že se nikdy nebudete cítit bezpečně, když se svět a jeho nebezpečí změní při každém hraní. Jako vrah můžete hrát jako cokoliv od silného Slashera až po děsivé paranormální entity. Seznamte se s vašimi Killing Grounds a zvládněte jedinečnou sílu každého vraha, abyste mohli své oběti lovit, chytit a obětovat.
Hra nabízí několik DLC a to jak v placené verzi a to z filmových vrahů, nebo smyšlených přímo pro hru za body.
Hra nabízí rank systém, jenže tento systém je neférový a nutí hráče hru “drtit” 24/7 . Poslední aktualizace z 19.3.2019 nepřinesla nic nového, jen to, že hra je o trošku plynulejší, zvuk přeřvává hru a dostáváte málo bodů a to jak za přeživší tak i za vraha. Toto musím ohodnotit záporně, poněvadž pokud budete s touto hrou začínat tak nejste schopni se propracovat na rank 1 do těch měsíců a proč do třech měsíců? Každé čtvrtletí se rank system resetuje a každý hráč jak za přeživší tak za vraha je sesazen a několik příček dolů (příkladem z 14 na 16; z 1 na 8 a podobně), poslední úpravě ani nerozumím, jelikož se propadám stále dolů aniž bych zemřel. No je potřeba tuto hru doladit a ne ji naopak neustále ničit a odrazovat hráče.
https://www.youtube.com/watch?v=pfHZ9QmOKUQ&ab_channel=GameCinematics