Obsah této stránky nelze kopírovat

Den: 13. 8. 2018

  • METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN

    Devět let po událostech MGSV: GROUND ZEROES a pád Mother Base, Snake a.k.a. Big Boss, se probudí z devítiletého kómatu a píše se rok 1984. Studená válka slouží jako pozadí, jelikož jaderné zbraně nadále tvoří globální krizi. Po pomstě si Snake zřídí novou soukromou armádu a vrací se na bojiště při snaze o stínovou skupinu XOF.

    Tým METAL GEAR SOLID pokračuje v ambiciózním zkoumání zralých témat, jako je psychologie válčení a zvěrstva, která vyplynula z těch, kteří se zapojili do svého začarovaného cyklu. Jeden z nejočekávanějších her v roce s otevřeným světem designem, fotorealistickou vizuální věrností a bohatým herním designem, MGSV: Phantom Pain opustí svou značku jako jednu z charakteristických znaků v herním průmyslu pro své filmové vyprávění, těžké motivy a ponořující taktické hraní.

     

    • Open-World game design, který umožňuje hráčům maximální svobodu jak přistupovat k misím a celkovým postupům hry
    • Fox Engine dodává fotorealistickou grafiku, přemýšlivý herní design a skutečnou kvalitu výroby nových her
    • Online připojení, které přenáší zážitek mimo konzole do jiných zařízení, čímž se zvýší celková funkčnost a přístup do hry.

    Podle mého názoru největší pecka co japonské ruce vývojářů společnosti KONAMI vytvořili, reálný svět, efekty, prostředí a zvuky vás uchvátí!

    Grafika - 8.6
    Hratelnost - 8.3
    Příběh - 8.8

    8.6

    Dobrá hra

    User Rating: No Ratings Yet !
Back to top button