Ve hře budete hrát za hračku Six, malé holčičky ve žluté pláštěnce, která se probudí v podivném místě Maw. Na jeho povahu přicházíte postupně během sice krátké, ale přesto emocemi nabité hry, a postupně zjistíte, že v resortu nejste sami, ale že je obýván notně zneklidňujícími monstry. Ty, podobně jako v Inside od tvůrců Limba, s nímž má Little Nightmares leccos společného, nemůžete zabít – můžete se jim jen vyhnout krčením se ve stínech, prázdných bedýnkách nebo rychlým úprkem ventilačními šachtami. Six je koneckonců oproti obvyklým obyvatelům resortu Maw malinká jako myška, což jednak umocňuje její zranitelnost, ale hlavně to poskytuje široký prostor pro čarování s prostředím.
V Little Nightmares tohle zvládá na jedničku, nejen díky animacím, ale hlavně díky preciznímu zvukovému prostředí přímo ve hře, dělá hrůzu při hraní. Svět Maw budete sice opouštět bez toho, abyste znali odpovědi na všechny otázky, ale o to sugestivněji se vám budou drát na mysl a doplňovat mozaiku neklidu.