Grafika & Videa
Export ze Substance Painter do UE4
13. 7. 2020
Export ze Substance Painter do UE4
Pokud máme vytvořený model v některým z modelářských programů 3 ds Max, Cinema 4D, Maya nebo Blender a správně namapovaný…
Jak vyřešit problém s rohy ve vytažení
13. 7. 2020
Jak vyřešit problém s rohy ve vytažení
Funkce Displacement umožňuje černobílou texturou a korekci šedé vytvářet mapu, která vykresluje nerovné prostředí. Originální textura je Odstín Šedé barvy…
Jak Vytvořit hráz
21. 6. 2020
Jak Vytvořit hráz
Projekt hráze bude za potřebu mít 3ds Max, Substance Painter, Photoshop a Phoenix FD Zde je ukázka z mého projektu…
V-Ray nastavení vysokých detailů
6. 6. 2020
V-Ray nastavení vysokých detailů
Každý by chtěl mít svůj vykreslený produkt o vysokém rozlišení, ale také i co nejvíce zpracovaný na detaily. Samozřejmě čím…